Цей уривок взятий із книги Чо Чікуна «Мої погляди на ґо».

Чо Чікун 26 липня 2015 року на матчі присвяченому 70 рокам сучасного падук

Він був повністю процитований в книзі «Класичні корейські вправи з життя та смерті» Лі Анга та Лі Ю (ISBN:9787811000603) під назвою «Важливість вправ з життя та смерті в ґо» (围棋死活训练的意义). Текст перекладений на англійську в блозі Tchan001, де автор розповідає про літературу з ґо та комплекти, що можна назвати витворами мистецтва. Я ж, крім перекладу на українську, додав декілька коментарів і партії згаданих у статті легенд класичного ґо.

Важлива навичка розрахунку варіантів починається з розв’язання задач з життя та смерті

Колись давно, коли мій рівень в ґо був не дуже високим, мій вчитель і однокласники часто задавали мені задачі з життя і смерті1. Якщо я не міг дати правильну відповідь, я не міг спати, бо якщо я давав неправильну відповідь, мене б попросили покинути школу. Тому мені доводилося сушити голову і розглядати проблеми з усіх боків.

Тоді мені здавалося, що задачі були складними, але зараз, озираючись назад, я бачу, що вони були дуже прості.

Я не відчував якихось особливих почуттів до задач з життя та смерті, та коли я був 5 даном, був період коли я зосередився на вивченні класичних задач з життя і смерті. Але і тоді великого інтересу вони не викликали.

Не можу сказати, що я з ентузіазмом створюю задачі на тему життя і смерті. Хоча іноді нові несподівано з’являються в моєму мозку, я зазвичай не можу їх вчасно зафіксувати, і через деякий час вони безслідно зникають у повітрі. Проте, коли мене просять поставити задачу, що стосується життя і смерті, я можу одразу ж придумати її. Але в будь-якому випадку, будь ласка, не розглядайте Чо Чікуна як фахівця з проблем життя і смерті і не покладайтеся на нього надмірно.

😅
І це пише автор найвідомішої збірки задач для початківців й не тільки «Все про життя і смерть».

Задачі з життя і смерті можуть покращити ваші навички ґо

Усі кажуть, що розв’язання задач, пов’язаних з життям і смертю, є чудовим методом для навчання і відпрацювання навичок ґо, і я з цим згоден. І я також я мушу додати, що це основний шлях до прогресу. Чому ж я оцінюю це так високо?

На то є дві причини.

По-перше, вони дозволяють тренувати проведення вірних розрахунків ходів.

По-друге, тому що ми починаємо мислити з погляду нашого опонента, ми зможемо прораховувати глибше.

Ці дві причини є доказом того, що розв’язання задач з життя та смерті прискорюють прогрес навичок з ґо.

Гравці аматори та навіть професіонали часто схильні до того щоб не прораховувати правильно, а просто кружляти думкою навколо. Вивчення задач з життя та смерті дозволяє приборкати цю погану звичку.

До того, я вірю, що поки гравець слабкий, буде корисним вирішити хоча б декілька простих задач щоденно. Якщо ж у вас трапилася зайва година, вирішення 60 достатньо зрозумілих для вас задач витрачаючи по одній хвилині на кожну буде набагато вигідніше, ніж витратити цю годину на задачу, рішення якої займе ті ж 60 хвилин. Загалом вивчати книжки з життя і смерті де ви можете вирішити 80% задач набагато корисніше ніж ті де ви можете вирішити лише 20%.

Важливість розрахунку варіантів ходів

Якою є найважливіша навичка в ґо? Це розрахунок варіантів. В середині гри, 80% це аналіз варантів, все інше це інтуїція. А тренування цього самого розрахунку безпосередньо пов’язано із задачами з життя та смерті. Коли ви їх вирішуєте, у вас немає обхідного шляху використовувати інтуїцію.

Навіть в партіях де групи знаходяться відносно далеко одна від одної, рано чи пізно розгортається контактна битва. І в цей момент розрахунок варіантів ходів найважливіший. При цьому є люди, що вчать початківців не задачам життя та смерті або семеай, а фусекі, відчуттю, логічному порядку ходів і тому подібному. Однак це абсолютно невірно. Це все одно що вчити людей, що не вміють додавати і віднімати множенню та діленню.

Сила в ґо — це сила вашої здібності прораховувати варіанти

Те якій тип фусекі ви обрали не сильно взаємопов’язано з перемогою чи програшем, особливо в партіях гравців-аматорів. Переможця визначає контактна боротьба між групами. І часто бувають такі випадки коли партія вирішується тим, виживає чи помирає певна група. А тоді перемагає той, хто може краще аналізувати варіанти ходів.

В партіях професіоналів перемога чи програш більше залежать від уміння вичавити додаткове очко. Професіоналам доводиться боротися за мінімальні переваги і шукати найкращі ходи в будь-якій ситуації. Навіть непомітні ходи на початку гри іноді напряму впливає на перемогу чи програш.

Враховуючи все це, різниця між аматорами і професіоналами часто лежить у рівні навичок аналізу варіантів ходів. В професіоналів не буває такого, щоб не прораховувати варіанти та при цьому перемогти. Наприклад, навички розрахунку Мейджіна Шюсай просто неземні.

Карігане Джунічі проти Хонінбо Шюсай. Також відома як «Вбивча гра 1926-го». Боротьба починається з 37 хода. sgf

Також очевидно, що аналіз варіантів Мейджіна Шюей надзвичайно глибокий і до того ж його інтуїція першокласна. І тому його інтуїція дозволяла йому робити надзвичайно красиві ходи. З сучасного погляду, ми оцінюємо Шюей як блискуче видатного, але не даємо таку ж оцінку Шюсай. Але ця оцінка не базується на їх індивідуальних досягненнях в історії ґо, а скоріше на вмісті конкретних партій.

Тамура Ясушіра проти Хонінбо Шюей. Сучасники були в захваті від 92 ходу, хоча AI тепер каже що це була досить серйозна помилка. sgf

Сучасним професіоналам, при всій повазі, не вистачає уміння прорахунку ходів, і вони не здатні до такого глибокого аналізу як легендарні гравці минулого. Це може звучати трохи зарозуміло, але це включає і мої власні навички. Моє вміння рахувати достатньо низьке. Я думаю, що професіонал повинен бути здатним розв’язати Іґо Хацуйорон2 без жодних проблем. Я вважаю що нездатність розв’язати Іґо Хацуйорон це ганьба для професійного гравця в ґо.

Просто прораховуйте варіанти, не запам’ятовуйте

Деякі люди пишаються тим, що можуть запам’ятати 200 чи 300 джьосекі. Але вони не розуміють, що це не тільки не допомагає, але й нічого не варте. Ви не покращите свою гру лише запам’ятовуючи послідовності ходів. Вам потрібно розуміти логіку того як обидва гравці можуть використовувати джьосекі під час боротьби в кутах.

Те ж сам з тесуджі, заучування це не варіант. Джьосекі та тесуджі варто грати коли в процесі розрахунку ви відкинули погані ходи. Поки ви розумієте результати розрахунків, ви не будете перейматися що у вас виходить: погана форма чи грубий хід.

Те ж саме стосується і задач на життя і смерть. Не потрібно їх запам’ятовувати. Я часто перепроходжу збірку задач містера Маеди3, і постійно помилявся у двох чи трьох задачах. Я зазвичай роблю помітки де я був неправий. Коли я повертаюсь до неї через декілька тижнів, я знову роблю помилки, але вже в інших задачах. І це доводить що кожен раз коли я розв’язую задачі, я роблю нові розрахунки, а не покладаюсь на свою пам’ять.


  1. Задачі з життя і смерті часто називають цумеґо, але цей термін охоплює усі локальні задачі, а не тільки життя та смерть. Наприклад є цумеґо про семеай, розрізання, з’єднання і тому подібне. ↩︎

  2. «Іґо Хацуйорон» — класична колекція цумеґо написана у 1713 році Досецу інсекі. Задачі в підбірці надзвичайно складні. Вона включає «найскладнішу задачу в історії», дебати по вірному рішенню якої продовжуються досі, в часи AI. Підозрюю, що Чо Чікун тут жартує. ↩︎

  3. «Маеда цумеґо» – популярна трьохтомна збірка задач за авторством Маеди Нобуакі, що вийшла в друк у 1965-1966 роках. На жаль, доступна лише японською, в останній раз перевидавалась у 2019 році (ISBN 978-4488001032, 978-4488001049). ↩︎