Вступ: Область застосування форм

Що таке форма?

Сильні гравці в ґо мають в своєму арсеналі чимало шаблонів гри. І хоча форма (японською катачі) в загальному сенсі означає шаблон, що часто зустрічається на дошці, буде корисно уточнити це формулювання. Найочевиднішими кандидатами до цінних форм є ті, що виявляють розташування життєво важливих точок. Життєво важлива точка це ключова позиція. Зайняття її автоматично дає добрий результат, не через якусь магію, а завдяки особливостям позиції. Це надзвичайно важливо в практичній грі: роблячи хід у життєво важливу точку ви прораховуєте лише на один хід вперед! Сильні гравці здатні грати добре без особливих роздумів, просто зосереджуючись на правильній формі (але це не означає, що глибокий прорахунок ходів не відіграє ніякої ролі в ґо). Існує невеличка підбірка при ґо-прислів’їв, що допоможуть вам розпізнати ключові точки в формах. (Дивіться покажчик прислів’їв на сторінці 216.) Варто розуміти що це евристики, а не суворі правила, тому їх найкраще вивчати разом із винятками: адже метаприказка зазначає: «Остерігайся застосовувати прислів’я наосліп».

Як джьосекі та тесуджі пов’язані із формою?

При вивченні базової тактики ґо, швидко стає зрозуміло що точки розрізання надзвичайно важливі. Через деякий час, вивчення задач з тесуджі дає зрозуміти що величезну тактичну перевагу можна отримати використовуючи певні стандартні ходи, особливо ті, що використовують нестачу даме. В той час ходи для створення гарної форми можливо не настільки екстремальні чи драматичні, ніж ті, що ми називаємо тесуджі, але все одно надають важливі переваги. Можливості походити тесуджі трапляються лише декілька разів в грі між рівно підібраними гравцями, а про гарну форму потрібно дбати весь час.

Перед вивченням форм, більшість гравців вже знайомі з певними комбінаціями початку гри, що японською називають джьосекі. Джьосекі це стандартні комбінації, що включають в себе загальноприйняті розіграші в кутах. Цінність цих шаблонів визначається консенсусом професійних гравців.

Певна послідовність ходів джьосекі вказує шлях між безліччю можливих варіацій, деякі з яких відкидаються як очевидні тактичні помилки. Зазвичай багато подальших варіацій відкидаються завдяки як поганій формі: певні камені гравця неефективні або зайві, якась із створених груп має неадекватну форму для очей або її важко розвивати в подальшому і тому подібне.

Цілі книги

Пояснити які точки є життєво важливими в наведених формах.

Показати в бойових ситуаціях як створюється хороша форма, а погана експлуатується.

Вбудувати прислів’я про форми в ваші знання гри ґо.

Зазирнути всередину змісту прислів’їв щоб зрозуміти як вони працюють насправді, надати матеріал для цього та пояснити виключення.

Зруйнувати бар’єр між точками зору зі сторони тесуджі та джьосекі, поєднуючи чисту інтуіцію із отриманим знанням.

Розтлумачити секрети багатьох популярних тесуджі.

Допомогти читачу візуалізувати як і де тесуджі може трапитись в майбутньому, що є фактичною вимогою для гравця рівня дана.

Обговорити вибір варіацій джосекі, тактичних причин не вистачає для вірного вибору.

Надати відповідь на питання про суджі, або коректного стилю, щоб охопити певну інформацію про ката та суджі з японської літератури.

Зробити внесок до місцевої, критичної теорії ґо, намагаючись надати систематизований перелік можливості в патернах, з критеріями вибору між ними.

Виховати в читачі повагу до принципів доброї форми (наприклад: залишатись легким і гнучким, не заповнювати власні даме без серйозної причини, швидко розвиватися, але приймати до уваги форму для очей).

Надати довідкову інформацію про форми (в кінці книги ви зможете знайти покажчик форм та прислів’їв, щоб допомогти знайти необхідний патерн).

На прикладі показати порівняльний метод вивчення ґо.

Що особисто мені варто вивчати на моєму рівні?

На рівнях з 10 по 5 кю я б рекомендував вам зосередитись на розпізнаванні стандартних форм у ваших партіях або розставляти партії професіоналів у пошуку їх. Спочатку буде непросто зрозуміти чому помилки у форма це погана гра, принаймні поки ви не розберетесь в основних концепціях форми. Зокрема вивчення джьосекі на цьому етапі може здаватися недоцільним, примітивним зазубрюванням.

Для тих хто зацікавлений в прогресі вище 10 кю привабливішим буде вирішення задач про життя та смерть та більш загальну тактику, таку як тесуджі. Після достатньо великої кількості вирішених задач з літератури по ґо, ви почнете знаходити життєво важливі точки в групах каменів. Ця книга допоможе вам як довідник стандартних форм.

Розширений приклад з джьосекі що розбирається у вступі книги підходить для гравців від 5 кю та вище. Ви можете використовувати його як діагностичний тест того, що ви вже знаєте. Якщо він вам не дуже зрозуміло про що в ньому іде мова, скоріше вам потрібно зосередитись на простіших розділах (список нижче).

Підхід цієї книги

Книги про джьосекі упорядковані за варацією; книги про тесуджі організовують двома способами: за початковою формою або за функцією (як у Словнику тесуджі Фуджісави Шюко, основній роботі на цей момент). Жодна з цих структур не допомагає зручності читання, але вони підходять для довідкової літератури. Ми намагаємось використати комбінацію підходів по формі і функції.

Вивчення матеріалу книги

Деякі люди будуть читати цю роботу підряд як звичайну книгу (а якщо ви гравець дан-рівня, то можливо вона вам навіть сподобається); можливо поперемінно з книгою про тесуджі. В книзі п’ять основних частин, кожна починається з нової області, в якій з кожною главою складність поступово підвищується. Частини також стають складнішими наближаючись до кінця книги. Кожна глава розділена на невеличкі секції в яких ми розбираємо певну тему. Також ви знайдете три підбірки задач, з яких третя значно складніша за попередні.

Натомість вам може бути корисним пройти один з «курсів» по формах. Нижче я розподілив їх з точки зору складності матеріалу.

Перше прочитання (Курс для 10 кю):

1.1, 1.2, 1.3. 2.1 to 2.5. 3.1, 3.4, 3.5B, G та M. 4.1, 4.2, 4.4, 4.5, 4.6. 5.1, 5.3, 5.4. Перша половина підбірки задач 1. 7.1, 7.4, 7.5, 7.6. Перші шість задач з набору 2. 11.1. 13.1, 13.2, 13.4.

Друге прочитання (Курс для 5 кю):

Вступ. 1.4, 1.5. 2.6. 3.2, 3.3. 4.3, 4.7, 4.8, 4.9. 5.2, 5.5, 5.6. 6.1, 6.3. Решта підбірки задач 1. 7.2, 7.3, 7.7, 7.8. 8.1, 8.2, 8.3. 9.1. Решта набору задач 2. Розділ 10. 11.2, 11.4. 12.4. 13.3, 13.7. 14.1, 14.2.

Третє прочитання:

3.5. 6.2, 6.4. 8.4, 8.5. 9.2, 9.3. 11.3, 11.5. Розділ 12. 13.5, 13.6. Розділи 14 та 15. Підбірка задач 3.

Рекомендації

Цю книгу корисно вивчати паралельно з Тесуджі за авторством Джеймса Дейвіса (видавництво Kiseido), Стань сильним в Тесуджі Річарда Бозуліча (Kiseido, в цій книзі є багато прикладів коректних суджі), Тесуджі та Анті-Суджі Ґо Ейо Сакати (Yutopian), та Прислів’я, перекладача Макса Голема (Yutopian). Для загального ознайомлення з грою ґо прочитайте Навчи себе ґо Чарльза Метьюса (Hodder * Stoughton/NTC) яка надає достатньо інформації щоб почати вивчати цю книгу. У тексті ми робимо відсилки до ідей Брюса Уілкокса; EZGO - Східна стратегія стисло (Ki Press, ISBN 0-9652235-4-X), написана разом з Сью Уілкокс є репрезентативною книгою.